Wprowadź wszystkich graczy
Wpisz lub wklej każde imię — lista zapisuje się automatycznie na następną sesję.
Wklej graczy, wybierz liczbę drużyn i naciśnij generuj — albo zakręć kołem po kapitanów, jednego po drugim. Darmowe koło do drużyn, które trzyma w ryzach WF, treningi i grupy projektowe.
Wpisz lub wklej każde imię — lista zapisuje się automatycznie na następną sesję.
Od 2 do 6 drużyn, automatycznie zrównoważonych, gdy liczby nie dzielą się równo.
Jedno kliknięcie tasuje wszystkich w uczciwe, losowe drużyny pokazane jako kolorowe karty.
Użyj samego koła, by draftować kapitanów po kolei — kapitanowie potem wybierają swoje składy.
Każde tasowanie to nowe losowanie — koniec z „nauczyciel kombinował”.
Zakręć kołem, by wybrać kapitanów, a potem pozwól im wybierać albo losuj ponownie.
Nieparzysta liczba? Drużyny różnią się najwyżej o jednego gracza, automatycznie.
Lista klasy albo drużyny zostaje w tej przeglądarce — następna sesja startuje jednym kliknięciem.
Dzielenie klasy na drużyny to cmentarz podwórkowej dyplomacji. Koło do drużyn usuwa negocjacje: wklej imiona, wybierz liczbę drużyn, wygeneruj — gotowe w kilka sekund, a wszyscy patrzą na to samo uczciwe tasowanie. Trenerzy używają go do składów na sparingi; nauczyciele do grup projektowych; biura do podziału na grupy warsztatowe.
Najpierw draft kapitanów? Zakręć samym kołem — to ten sam silnik co nasze Koło Imion — i usuwaj każdego kapitana po wylądowaniu. Potem wygeneruj drużyny z reszty. Połącz to z Kołem Liczb do kolejności ćwiczeń i Kołem Prawda czy Wyzwanie na zabawę po treningu.