Introduce todos los jugadores
Escribe o pega todos los nombres — la lista se guarda sola para la próxima sesión.
Pega a tus jugadores, elige cuántos equipos y pulsa generar — o gira la ruleta para elegir capitanes uno a uno. Una ruleta de equipos gratis que mantiene honestos a la clase de gimnasia, los entrenamientos y los grupos de proyecto.
Escribe o pega todos los nombres — la lista se guarda sola para la próxima sesión.
De 2 a 6 equipos, equilibrados automáticamente cuando los números no salen exactos.
Un clic reparte a todos en equipos aleatorios y justos, mostrados como tarjetas de colores.
Usa la propia ruleta para draftear capitanes uno a uno — luego los capitanes eligen a sus equipos.
Cada reparto es un sorteo aleatorio nuevo — se acabaron los "el profe lo ha amaño".
Gira la ruleta de equipos para elegir capitanes y deja que ellos elijan o vuelve a generar.
¿Números impares? Los equipos se diferencian como mucho en un jugador, automáticamente.
Tu lista de clase o de equipo queda en este navegador — la próxima sesión empieza con un clic.
Repartir una clase en equipos es donde la diplomacia del patio va a morir. La ruleta de equipos elimina la negociación: pega nombres, elige cuántos equipos, genera — listo en segundos, y todos ven el mismo sorteo justo. Los entrenadores la usan para equipos de entrenamiento; los profesores para grupos de proyecto; las oficinas para dinámicas de talleres.
¿Necesitas elegir capitanes primero? Gira la propia ruleta — el mismo motor que nuestra Ruleta de Nombres — y quita a cada capitán según cae. Luego genera los equipos con el resto. Combínala con la Ruleta de Números para el orden de ejercicios y la Ruleta de Verdad o Reto para la diversión post-entrenamiento.