Inserisci tutti i giocatori
Digita o incolla ogni nome — la lista si salva automaticamente per la prossima sessione.
Incolla i giocatori, scegli quante squadre e premi genera — oppure gira la ruota per scegliere i capitani uno a uno. Una ruota per squadre gratuita che tiene onesta l'ora di ginnastica, gli allenamenti e i gruppi di progetto.
Digita o incolla ogni nome — la lista si salva automaticamente per la prossima sessione.
Da 2 a 6 squadre, bilanciate automaticamente quando i numeri non si dividono equamente.
Un clic mescola tutti in squadre casuali ed eque, mostrate come schede colorate.
Usa la ruota stessa per selezionare i capitani uno a uno — i capitani poi scelgono le loro squadre.
Ogni mescolamento è una nuova estrazione casuale — niente più lamentele tipo "l'insegnante ha barato".
Gira la ruota per selezionare i capitani, poi lascia che i capitani scelgano oppure rigenera.
Numeri dispari? Le squadre differiscono al massimo di un giocatore, automaticamente.
L'elenco della classe o della squadra resta in questo browser — la prossima sessione parte con un clic.
Dividere una classe in squadre è dove la diplomazia da cortile va a morire. La ruota per le squadre elimina la negoziazione: incolli i nomi, scegli il numero di squadre, generi — fatto in secondi, con tutti che guardano lo stesso mescolamento equo. Gli allenatori la usano per le squadre delle partitelle; gli insegnanti per i gruppi di progetto; gli uffici per i laboratori.
Devi prima scegliere i capitani? Gira la ruota stessa — lo stesso motore della nostra Ruota dei Nomi — e rimuovi ogni capitano man mano che esce. Poi genera le squadre con il resto. Abbinala alla Ruota dei Numeri per l'ordine degli esercizi e alla Ruota Verità o Obbligo per il divertimento post-allenamento.