Voer alle spelers in
Typ of plak elke naam — de lijst wordt automatisch bewaard voor de volgende sessie.
Plak je spelers, kies het aantal teams en druk op genereren — of draai aan het wiel om één voor één aanvoerders te kiezen. Een gratis teamkiezer die gymles, training en projectgroepen eerlijk houdt.
Typ of plak elke naam — de lijst wordt automatisch bewaard voor de volgende sessie.
Van 2 tot 6 teams, automatisch in balans als de aantallen niet gelijk verdeeld zijn.
Eén klik schudt iedereen in eerlijke, willekeurige teams getoond als kleurgecodeerde kaarten.
Gebruik het wiel zelf om één voor één aanvoerders te trekken — zij kiezen daarna hun ploeg.
Elke schudding is een verse willekeurige trekking — geen "de juf heeft het geregeld"-beschuldigingen meer.
Draai het teamkiezer-wiel om aanvoerders te kiezen en laat hen verder kiezen of opnieuw genereren.
Oneven aantallen? Teams verschillen automatisch hoogstens één speler.
Je klas- of teamlijst blijft in deze browser — de volgende sessie start met één klik.
Een groep in teams verdelen is waar spelplezier-diplomatie de doodsteek krijgt. De teamkiezer haalt het onderhandelen weg: plak namen, kies een aantal teams, genereer — klaar in seconden, terwijl iedereen dezelfde eerlijke schudding ziet. Trainers gebruiken het voor oefenploegen; leerkrachten voor projectgroepen; kantoren voor workshop-groepjes.
Eerst aanvoerders trekken? Draai aan het wiel zelf — dezelfde motor als ons Namenwiel — en verwijder elke aanvoerder zodra die landt. Genereer daarna teams uit de rest. Combineer met het Getallenwiel voor de volgorde van oefeningen en het Waarheid-of-daad-wiel voor de fun na de training.